ゲーム

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よく落ちる鯖

  • 2006.02.05

FEやっていると突然止まることがある 何が悪いかというと鯖が悪い ちょくちょく落ちる 最悪なことに自分の首都を含む鯖が落ちてしまうと補給不可能になってしまう 当然物資の差でかなり厳しい戦いになる いつもなら勝てる戦いが負けになってしまう事がほとんど 死亡率が違いすぎる 死ぬと拠点のHPが減るし、移動時間分が無駄になってしまう 物資があると前線でそこそこの活躍ができるようになった Copyright […]

レベルMAXで遊んでみた

  • 2006.02.02

今日のパッチから最も雑魚な敵である蜘蛛倒すと ほぼレベルMAX近くまで上がる経験値をもらえるようになった ついでに金もたくさん ほとんどみんなLv25で金で買える最強装備になった。 条件が同じだと頑張れる トゥルーショットと通常攻撃でかなり前の方で戦っている ダメージ食らったら下がって回復の繰り返し 固まってる敵にトゥルーショットがいい感じだ ちょくちょく上位にはいれるようになった Copyrig […]

ファンタジーアース 3次βをやってみた

  • 2006.01.29

3次βでの仕様変更に伴い 戦闘がゴミになった スタミナがなくなって基本攻撃が連打できるようになって 装備の耐久度がなくなった つまり、テクニックより装備重視ってわけで 装備そろえるのが絶対条件になった あと連打できるようになったのでただのよくある殴り合いゲームになった アイテムは持てる数がバランスよくなった あと隣の大陸に直接いけなくなってた。これは微妙だな プレイヤー人数は2次と一緒でホルデイン […]

gumonji始まったよ

  • 2006.01.29

gumonjiをやってみる [もうあとは猫にまかせたblog] いやー、おととしβで楽しんで結局(確か)正式サービスになる前にプロジェクトが休止してしまった、今まで唯一お金出してプレイしていいと思ったネットゲーム(ゲームじゃないらしいんだが)gumonjiが帰ってきた。 で、やったわけ。 どう見てもgumonjiでした。本当にありがとうございました。 何か色々機能を搭載して、SNSみたいにもしたい […]

3次β募集

  • 2005.12.19

現在2次β中ですが3次βまでやるってことだ 1次は2カ国による基本システムのテスト 2次5カ国によるバランステストって感じなので 3次は最終調整とお披露目って感じがするのでかなりの人が当選しそうな予感 あくまで予感だが

FE 大砲オンライン

  • 2005.12.12

始まってすぐだけどゲームシステム的問題が発覚 敵が来ないと圧倒的有利で進んでるはずなのに なかなか拠点が落とせない ほぼ全員で大砲撃っても、普通に敵が居る時以上に落とすのに時間がかかる ここはバランス改善してほしいな。 Copyright (C) 2005 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. この画像は「ファンタジーアース ザ リング オブ ドミニ […]

2次βテスター募集中

  • 2005.11.09

ファンタジーアースですが現在2次βテスター募集中です 俺は前回受かった人はそのままいけます 前回落ちた人は再び応募をする必要ありです 現在のテストは2005年11月14日(月)3:00にて終了 俺の予想では1,2週間くらい後に開始だと思う 募集人数増やすってことは国も増やすだろう 要素もいろいろ追加されて問題点も改善され 少しずつ出来上がっていく感じだな

ファンタジーアース β七日目

  • 2005.11.04

6日目は夜勤のためできず7日目に突入 レベルキャップが20なのでそろそろ上がりきった人が続出しているかと思われます 俺もLV19なのでもうすぐ引っかかりそう 今回はランキングに2位が一回、10位が2回入った ファストショット10連射で弱ってる敵を狙う ただ、混戦時は数fpsしかでないので狙うのが難しい この混戦時のfpsの問題はスペックで解決しないらしい プログラムが悪いらしいから早く改善してほし […]

ファンタジーアース β六日目

  • 2005.11.02

本日のバグは防御側のキープ(司令部みたいなもの)が防御側の人を攻撃してくるというバグ さらにオベリスクも作れない模様 防御側は勝ち目ないです そういう時必ず居るのが停戦しようとか言う人 それでもやっぱり停戦せず攻撃してくる人も居るわけで結構もめる 一応停戦には従いますが攻撃されたらやり返します そして倒すと名前が出てしまうのでいろいろ言われる 個人的には戦略的停戦以外はありえない

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